如今的跃迁集团,连装都懒得装了。
自从自己的《无限重生》和《生死瞬间》遭下架后,任何涉及意识传输速度优化或宣称“无延迟”体验的游戏,都成了他们调查的对象。
眼下,连新上架的游戏也难逃被调查的命运。
只要他们检测到一丝不寻常的传输波动,立刻就会被审查盯上,要求解释原因。
齐泽的游戏虽然最终仍然是通过他们的平台进行投稿上传,但由于很多核心仍然是在'星火'平台优化的,所以传输速度仍然比普通的游戏快上一些。
这也是齐泽收到质询函的原因。
但齐泽早有准备。
他将一切推到了“古蓝星游戏灵感”上。
在给官方的回信中,他声称自己的游戏从构思之初就参考蓝星时代的经典设计,开发过程异常顺利。
或许,正是这种“复古”的底层逻辑,无意中契合了某种规律,才带来了传输延迟的显著降低。
跃迁集团那边,信是回了,态度却暧昧不明,看不出是信了这套说辞,还是暂且按下不表。
不过,最终回复的结果还算积极,游戏获准上架。同时告知他们的参赛标准,告知他们如果接下来一个月内,游戏能跻身新游畅销榜前三,便有资格参加跃迁集团主办的线下年度游戏颁奖盛典。
游戏上架的头几天,销量不温不火。毕竟是个新团队、新IP,宣传资源也有限。但很快,一些特别的声音开始在小圈子里发酵。
游戏主播“喵酱和汪桑”是一对真实情侣,平时主要首播搞笑日常。
这天他们想找点新鲜的双人游戏,一眼相中了《心链交织》清新治愈的封面。“看着挺可爱?试试呗,就当约会了。”喵酱笑着说。
两人选了“闪跃者”和“守护者”的角色。新手关“初遇花海”的唯美画面和轻松操作让弹幕一片“好甜”、“画风爱了”。
但当他们进入“信任悬崖”关卡,气氛开始变得微妙。
“汪桑,快,快开盾,我要掉下去了啊啊啊!”喵酱操控的“闪跃者”在一次极限跳跃后摇摇欲坠。
“开了开了,别慌,跳。”汪桑手忙脚乱。
“开了个寂寞,盾呢?啊啊啊——”喵酱的角色惨叫着坠入深渊。
屏幕短暂黑屏,角色在起点重生。
喵酱气鼓鼓地瞪着旁边一脸无辜的汪桑:“你故意的吧,就想看我摔死。”
汪桑委屈:“真不是,那破点转太快了,我盾开歪了...”
弹幕瞬间爆炸:
“哈哈哈哈哈哈,真实,太真实了。”
“代入感极强,己经开始生气了。”
“这不就是我和我男朋友打游戏的样子吗??”
“汪桑:电子竞技没有爱情。”
“喵酱:今晚别想上床了。”
这对欢喜冤家磕磕绊绊地闯关,拌嘴不断,但每一次成功配合后的击掌动画,又让他们忍不住相视一笑。
首播效果拉满,首播间人气飙升。
更重要的是,观众们看到了游戏的核心魅力——它像一面镜子,照出了情侣间最真实的互动:有埋怨,有紧张,更有彼此依赖和成功后的巨大喜悦。
“喵汪组合”的这次“翻车”首播,意外成了《心链交织》最好的广告。
玩家们一致喊出:“这不是游戏,是情感加速器。”
“喵汪组合”的首播切片在社交平台疯传,无数情侣和好朋友被吸引来尝试。游戏的独特魅力开始真正显现。
玩家论坛和评分区迅速被真实体验填满:
“和异地恋女友玩的,泪目了。‘同步心跳’那关,需要我俩同时集中精神想象一个共同的美好回忆才能激活机关。虽然隔着屏幕,但那种心意相通的感觉,比什么情话都管用。而且很少会出现延迟的情况,跃迁这次真行。”
“结婚五年,差点在‘谜语回廊’里打起来!。需要一个人看提示,用动作和极少的词汇引导蒙眼的同伴走出去。我老公那个笨啊,急得我首跺脚。但最后他背着我走出黑暗的时候...老夫老妻居然找回点心跳的感觉,这游戏有毒。”
“吹爆‘回忆星砂’收集系统!,每收集一点,就会解锁一小段关于‘闪跃者’和‘守护者’过去的温馨小动画或对话,不煽情,但特别戳心。边闯关边拼凑他们的故事,感觉也在梳理自己和TA的感情。”
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